Em um setor onde a precisão técnica, o cumprimento de normas regulatórias e a eficiência operacional são essenciais, a forma como projetos de engenharia são apresentados pode fazer toda a diferença. No universo das indústrias farmacêuticas e de ciências da vida, a Realidade Virtual (VR) surge como uma tecnologia estratégica que começa a transformar a maneira como engenheiros, gestores e tomadores de decisão visualizam e interagem com projetos complexos.
A apresentação tradicional de plantas, fluxogramas e modelagens tridimensionais em telas bidimensionais, apesar de eficiente até certo ponto, muitas vezes não consegue comunicar a real dimensão de um projeto de forma clara para todos os envolvidos. A VR preenche essa lacuna ao permitir que profissionais literalmente entrem nos projetos, visualizando equipamentos, fluxos e layouts como se estivessem dentro da instalação, antes mesmo de qualquer construção física.
Essa imersão favorece a compreensão técnica, reduz retrabalhos e antecipa correções de interferências que, identificadas apenas na fase de obra, poderiam gerar custos elevados. Ao caminhar virtualmente por corredores de salas limpas ou observar o funcionamento de uma linha automatizada em primeira pessoa, equipes de engenharia, qualidade e validação passam a compartilhar uma visão unificada e precisa do projeto — o que acelera decisões e aprovações.
Além do uso interno, a tecnologia de VR também tem sido aplicada como ferramenta de apresentação para clientes e investidores. Para empresas como a MGC Life Science, que atuam no desenvolvimento de soluções para grandes players da indústria como Cristalia, Eurofarma, Libbs, Centroflora, Achê, dentre outros, a VR representa uma nova linguagem de comunicação. Ela torna o projeto mais tangível, menos técnico e mais visual para interlocutores que, embora estratégicos, não têm formação técnica específica. Isso abre caminho para reuniões mais objetivas e acordos mais rápidos.
Outro uso crescente da VR está no treinamento de operadores e técnicos. Em vez de aprenderem procedimentos críticos diretamente no ambiente fabril — onde erros podem comprometer a integridade de lotes ou colocar a segurança em risco — os colaboradores passam por simulações imersivas que reproduzem exatamente o ambiente real. A farmacêutica Novartis, por exemplo, já utiliza a realidade virtual para treinar seus funcionários, com bons resultados na eficiência do aprendizado e redução de falhas operacionais.
Apesar de todos os benefícios, a adoção da Realidade Virtual ainda esbarra em alguns desafios, como o custo inicial dos equipamentos e o tempo de adaptação das equipes. No entanto, à medida que a tecnologia se torna mais acessível e as soluções de software se integram aos sistemas já utilizados na engenharia e automação, os benefícios começam a superar as barreiras. A expectativa é que, nos próximos anos, a VR deixe de ser uma inovação pontual e se torne padrão em projetos de maior complexidade — especialmente em segmentos como o farmacêutico, onde o erro custa caro e a previsibilidade é um ativo valioso.
Com mais de 20 anos de experiência em projetos para a indústria farmacêutica, empresas como a MGC Life Science estão atentas às tendências tecnológicas que podem agregar valor real aos seus serviços. Incorporar a realidade virtual às etapas de apresentação, validação e treinamento é mais do que uma inovação estética: é uma resposta concreta à necessidade de mais eficiência, clareza e colaboração nos ambientes industriais altamente regulados.
Referências
- TechViz. 7 use case of Virtual Reality in the pharmaceutical industry. Disponível em: https://blog.techviz.net/7-use-case-of-virtual-reality-in-the-pharmaceutical-industry
- Random42. Exploring the Use of Virtual Reality in Pharma. Disponível em: https://random42.com/vr-in-pharma
- Digitalnauts. Pharmaceutical VR Training – Case Study. Disponível em: https://www.digitalnauts.co.uk/pharmaceutical-vr-training-case-study
- LinkedIn. Introducing VR learning in pharmaceutical manufacturing in Ljubljana. Disponível em: https://www.linkedin.com/pulse/introducing-vr-training-manufacturing-novartis-in-slovenia-teovf